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名無しさん@時効です
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【完成】FFのギャルゲーをマジで作るスレッド【製作5年以上】
0 :
名無しさん@時効です
:2006/02/14(火) 21:10:06
現行スレッド
>
以下詳細
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
:2005/10/18(火) 09:16:08 ID:9iohOt7n
・FFMPアップ用掲示板(FFMP素材UP用)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/
・Final Fantasy Memorial Prelude Wiki(誰でもどうぞ)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi
・FAQ 管理;生茶さん ※現在、主にスタッフ用の情報?
http://kyoto.cool.ne.jp/ffm_namacha/faq.html
・生茶棚(シナリオ倉庫) 管理;生茶さん
http://kyoto.cool.ne.jp/ffm_namacha/
前スレ FFのギャルゲーをマジで作るスレッド・19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115394865/
【注意】
ネタバレについての話題は名前欄等に「ネタバレ」といれて下さい
ネタバレを避けたい方はNGワード登録推奨です。
その他まとめは>>2-10の間くらいに。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
:2005/10/18(火) 09:16:42 ID:9iohOt7n
■攻略キャラの削減とゲームシステムのスリム化
『Final Fantasy Memorial』(FFM)は現存するスタッフのできる範囲に縮小することになりました。
これに伴い、タイトルを『Final Fantasy Memorial 〜Prelude〜』(FFMP)に変更しました。
攻略キャラはユフィ・ファリスの二人に削減されました。
ティファ、リディア、ガーネットの扱いについてはFFMP完成後に再検討となりますが、
早期にリディアを攻略キャラに加えたい考えです。
ゲームシステムは毎日の移動選択がなくなり、
各攻略キャラのストーリーを追う形に変更となりました。
1回のプレイ時間は、全て最高の選択肢を選び、
スキップ機能を使わなかった場合で1.5〜2時間程度です。
全てのエンディング・CGを見るために必要な総プレイ時間は、
スキップ機能を使わなかった場合で
おおよそ3〜4時間程度になるかと思います。
システム仕様とか書いてみたの図↓
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0
■
プレイ画面
781 名前:
名前が無い@ただの名無しのようだ
投稿日:2006/02/14(火) 08:44:24 ID:0Picl+AV0
おはようございます。
まもなく公開しますが、まず皆さんにお願いがあります。
ファイルをホストしていただいているサーバは、
吉里吉里作者である W.Dee さんのご好意でお借りしているものです。
サーバに負荷をかけないためにも、
極力 BitTorrent でダウンロードしてくださいますようお願いします。
BitTorrent クライアントの導入からダウンロードまでの手順については
BitTorrent - 解説 -
ttp://www.typemoon.com/tool/bittorrent.html
BitCometクィックスタート
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq_bitcomet.html
が参考になると思います。
なお、seeder は最低一つは常時稼動していますので、
ダウンロードできなくなることはありません。
782 名前:
名前が無い@ただの名無しのようだ
投稿日:2006/02/14(火) 09:01:26 ID:0Picl+AV0
・・・つーか、そこまで大量のアクセスがあるとは思ってないけどw
良識ある住人の皆様だからこそ、お願いしております。
あと、繰り返しになりますが
過 度 の 期 待 は 禁 物 だ か ら w
スレッドの歴史は5年4ヶ月かもしれないけど、
実質1年半、それも仕事の合間を縫っての作業でしたので・・・。
783 名前:
名前が無い@ただの名無しのようだ
投稿日:2006/02/14(火) 09:04:30 ID:0Picl+AV0
では、FFDQ 板 FF のギャルゲーをマジで作るスレッド住人による精一杯の『ネタ』、
お楽しみいただければ幸いです。
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/download.html
794 名前:
ぶちょ
投稿日:2006/02/14(火) 12:17:28 ID:oTW5GYtr0
■■ゲームをダウソする場合の注意■■
>>781-783での方法にご協力宜しくお願い致します。
自分もプレイちゅー。みなさんありがとです。
こんなにスレを見てる方がいたとは吃驚。感謝。
(一応次スレだけは時期を見て立てる予定です。>>776のタイトルで。
その後のスレの方向性は自由にどぞー)
>>792さん
ううおおお、ちゃんとFFメモリアルって入ってるじゃないか!
わざわざ描いてくれたんですか?!!マジありがとうー(ノ(エ)`)
805 名前:
名前が無い@ただの名無しのようだ
投稿日:2006/02/14(火) 17:01:57 ID:0Picl+AV0
あと、スレ見てた人だと知ってると思いますが、
FFMPにはいくつか隠し要素があります(一部は実働スタッフにも言ってないw)。
全く気づかれないのも悲しいのでヒント(つーか答えw)。
1.15パズル
ヒント:船に乗った状態でAボタンを押しながらBボタンを55回押すw
2.コンプリート時のおまけ
ヒント:CGコンプして、尚且つEDコンプおめでとうメッセージをみたあと低確率で。
3.タシロス
ヒント:ノーヒントw
4.スーパーファミコンの電源を入れる?
ヒント:起動時に低確率で。
5.(・∀・)フクレキ!
ごく一部で昔流行った2ちゃん語。
履歴を覆歴と書き込んでしまった>>1が軽く祭られた。
参照:
http://pc.2ch.net/win/kako/1003/10036/1003644391.html
ヒント:コンフィグ画面で低確率。
これらはバグじゃなくて仕様なので先に言っておきますw
#BitCometなんかがいいかな。
#Opera9(ベータ)はBT機能が追加されたから一番扱いやすいかも。
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2ch-read.cgi風 ver 00.0.0.3 2006/03/16
ユウ◆
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