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【完成】FFのギャルゲーをマジで作るスレッド【製作5年以上】
0 : 名無しさん@時効です:2006/02/14(火) 21:10:06
現行スレッド
ffmplogo2 >


以下詳細

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/18(火) 09:16:08 ID:9iohOt7n
・FFMPアップ用掲示板(FFMP素材UP用)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/u/
・Final Fantasy Memorial Prelude Wiki(誰でもどうぞ)
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi

・FAQ 管理;生茶さん ※現在、主にスタッフ用の情報?
http://kyoto.cool.ne.jp/ffm_namacha/faq.html
・生茶棚(シナリオ倉庫) 管理;生茶さん
http://kyoto.cool.ne.jp/ffm_namacha/

前スレ FFのギャルゲーをマジで作るスレッド・19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115394865/

【注意】
ネタバレについての話題は名前欄等に「ネタバレ」といれて下さい
ネタバレを避けたい方はNGワード登録推奨です。
その他まとめは>>2-10の間くらいに。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/10/18(火) 09:16:42 ID:9iohOt7n
■攻略キャラの削減とゲームシステムのスリム化
『Final Fantasy Memorial』(FFM)は現存するスタッフのできる範囲に縮小することになりました。
これに伴い、タイトルを『Final Fantasy Memorial 〜Prelude〜』(FFMP)に変更しました。
攻略キャラはユフィ・ファリスの二人に削減されました。
ティファ、リディア、ガーネットの扱いについてはFFMP完成後に再検討となりますが、
早期にリディアを攻略キャラに加えたい考えです。
ゲームシステムは毎日の移動選択がなくなり、
各攻略キャラのストーリーを追う形に変更となりました。
1回のプレイ時間は、全て最高の選択肢を選び、
スキップ機能を使わなかった場合で1.5〜2時間程度です。
全てのエンディング・CGを見るために必要な総プレイ時間は、
スキップ機能を使わなかった場合で
おおよそ3〜4時間程度になるかと思います。

システム仕様とか書いてみたの図↓
http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0

プレイ画面




781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/02/14(火) 08:44:24 ID:0Picl+AV0
おはようございます。
まもなく公開しますが、まず皆さんにお願いがあります。

ファイルをホストしていただいているサーバは、
吉里吉里作者である W.Dee さんのご好意でお借りしているものです。
サーバに負荷をかけないためにも、
極力 BitTorrent でダウンロードしてくださいますようお願いします。
BitTorrent クライアントの導入からダウンロードまでの手順については

BitTorrent - 解説 -
ttp://www.typemoon.com/tool/bittorrent.html
BitCometクィックスタート
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq_bitcomet.html

が参考になると思います。
なお、seeder は最低一つは常時稼動していますので、
ダウンロードできなくなることはありません。

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/02/14(火) 09:01:26 ID:0Picl+AV0
・・・つーか、そこまで大量のアクセスがあるとは思ってないけどw
良識ある住人の皆様だからこそ、お願いしております。
あと、繰り返しになりますが

過 度 の 期 待 は 禁 物 だ か ら w

スレッドの歴史は5年4ヶ月かもしれないけど、
実質1年半、それも仕事の合間を縫っての作業でしたので・・・。

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/02/14(火) 09:04:30 ID:0Picl+AV0
では、FFDQ 板 FF のギャルゲーをマジで作るスレッド住人による精一杯の『ネタ』、
お楽しみいただければ幸いです。



http://ffmp.hp.infoseek.co.jp/download.html


794 名前: ぶちょ 投稿日:2006/02/14(火) 12:17:28 ID:oTW5GYtr0
■■ゲームをダウソする場合の注意■■
>>781-783での方法にご協力宜しくお願い致します。


自分もプレイちゅー。みなさんありがとです。
こんなにスレを見てる方がいたとは吃驚。感謝。
(一応次スレだけは時期を見て立てる予定です。>>776のタイトルで。
その後のスレの方向性は自由にどぞー)

>>792さん
ううおおお、ちゃんとFFメモリアルって入ってるじゃないか!
わざわざ描いてくれたんですか?!!マジありがとうー(ノ(エ)`)

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/02/14(火) 17:01:57 ID:0Picl+AV0
あと、スレ見てた人だと知ってると思いますが、
FFMPにはいくつか隠し要素があります(一部は実働スタッフにも言ってないw)。
全く気づかれないのも悲しいのでヒント(つーか答えw)。

1.15パズル
  ヒント:船に乗った状態でAボタンを押しながらBボタンを55回押すw
2.コンプリート時のおまけ
  ヒント:CGコンプして、尚且つEDコンプおめでとうメッセージをみたあと低確率で。
3.タシロス
  ヒント:ノーヒントw
4.スーパーファミコンの電源を入れる?
  ヒント:起動時に低確率で。
5.(・∀・)フクレキ!
  ごく一部で昔流行った2ちゃん語。
  履歴を覆歴と書き込んでしまった>>1が軽く祭られた。
  参照:http://pc.2ch.net/win/kako/1003/10036/1003644391.html
  ヒント:コンフィグ画面で低確率。

これらはバグじゃなくて仕様なので先に言っておきますw




#BitCometなんかがいいかな。
#Opera9(ベータ)はBT機能が追加されたから一番扱いやすいかも。


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